Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da E4 a D5 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il re di Ratto avanza da D7 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, e ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5. Da E4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da F8 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E3, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Ratto cattura il pedone su D4 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Ratto muove il suo re da F6 a E7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, mentre il re di Ratto avanza da E7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e il re di Ratto avanza da G8 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a E6, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7. Da C7 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, mentre il re di Ratto avanza da G8 a G7.

Da B6 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e il re di Ratto avanza da E8 a F7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C6, mentre il re di Ratto avanza da F7 a E7.

il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su A8 lascia Ratto senza via d'uscita.