Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B4.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a D7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F4 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a B8.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G5; poi ratto colloca il cavallo su C6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B4. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da A3 a B4.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ratto colloca il pedone su B3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da A2 a B3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da F6 a F7; poi ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, e il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando F7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a C7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Il re di Ratto avanza da B7 a A6. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a D6, e subito dopo ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D6 a C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.

Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a F8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B8, e subito dopo il re di Ratto avanza da A6 a A5. il nostro eroe infligge il matto finale da B5.