Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto avanza il suo re fino a F8 e si prende il nostro regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3; poi il re di Ratto avanza da F8 a G8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Il cavallo di Ratto avanza da C6 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su F8.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.
Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G2; poi ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5; poi il re di Ratto avanza da F7 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B6. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Il re di Ratto avanza da A6 a A7. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5, e il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.