Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Pipistrello alpha.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su D6.
Pipistrello alpha cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe dà scacco con il torre su A8.
Pipistrello alpha risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8. Prendendo il cavallo su B8, il nostro eroe mette Pipistrello alpha in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A3. Il pedone di Pipistrello alpha raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D2.
Scacco di Pipistrello alpha: il pedone si pianta su F3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il torre fino a H5; poi il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle.
Pipistrello alpha risponde muovendo il suo torre da H5 a F5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a C1. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il alfiere a F4.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il alfiere su F4.
Pipistrello alpha dà scacco con il alfiere su B3.
il nostro eroe avanza il suo re da D1 a D2, e pipistrello alpha colloca il alfiere su A2, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il torre fino a F6. Da D6 a E7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello alpha.
Pipistrello alpha muove il suo re da D7 a E7 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a B7.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e il alfiere di Pipistrello alpha avanza da A2 a G8.
il nostro eroe avanza il suo torre da B7 a B8, mentre pipistrello alpha colloca il alfiere su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B7.
Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il alfiere fino a G6; poi il torre di il nostro eroe occupa B4, lasciando B7 alle spalle. Scacco di Pipistrello alpha: il pedone si pianta su E3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a D1. Pipistrello alpha dà scacco con il pedone su E2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1, mentre il re di Pipistrello alpha avanza da D6 a C6. Da B4 a D4, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello alpha.
Pipistrello alpha colloca il alfiere su H5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su H4.
Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il alfiere fino a G4. Da H4 a G4, il torre di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Pipistrello alpha.
Pipistrello alpha risponde muovendo il suo torre da F6 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da G4 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il torre a F6.
Da G3 a H3, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello alpha.
Il torre di Pipistrello alpha avanza da F6 a D6. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.
Pipistrello alpha colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da E1 a E2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello alpha.
Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a E6; poi il torre di il nostro eroe occupa D3, lasciando F3 alle spalle. Pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da E6 a F6.
Prendendo il torre su D6, il nostro eroe mette Pipistrello alpha in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il re di Pipistrello alpha avanza da F7 a G8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e pipistrello alpha colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.
Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a G7. il nostro eroe dà scacco con il pedone su H6.
Pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da G7 a H8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6, e il re di Pipistrello alpha avanza da G8 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F6 a F7, mentre pipistrello alpha colloca il re su H8, osservando ogni casella.
Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a D7.
Pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da H7 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a G5.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Pipistrello alpha avanza da G5 a G6. il nostro eroe infligge il matto finale da G7.