Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su C1.
Lumaca cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E3; poi il pedone di Lumaca avanza da C3 a C2. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo lumaca colloca il alfiere su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F4. Su C1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su C1.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a E4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.
Il pedone di Lumaca avanza da B5 a B4. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a E2; poi lumaca colloca il alfiere su H1, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a A8, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da A8 a E4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a G2.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C7 a B6.
Il re di Lumaca avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, e subito dopo lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a E4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Il cavallo di Lumaca piomba su C5 e strappa il alfiere a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a H4; poi con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a D3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Il alfiere di Lumaca avanza da D3 a C4. il nostro eroe cattura il alfiere su C4 e lascia Lumaca in scacco.
Lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B3, e il regina di il nostro eroe occupa C3, lasciando C5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B6; poi il re di Lumaca avanza da E8 a F8.
il nostro eroe cattura il pedone su F6 e lascia Lumaca in scacco.
Lumaca colloca il re su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H7, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa H5, lasciando F4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da H7 a G8. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F6, e subito dopo il re di Lumaca avanza da F8 a E7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Lumaca colloca il re su D8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7.
Da C5, il cavallo di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a D6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E6; poi il re di Lumaca avanza da C7 a B8.
Da A6, il cavallo di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.
Un colpo crudele: il re di Lumaca cattura il cavallo di il nostro eroe su A6.
il nostro eroe dà scacco con il regina su A4.
Lumaca risponde muovendo il suo re da A6 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e subito dopo il re di Lumaca avanza da C5 a B6. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C4; poi lumaca colloca il re su C7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B8, e il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da B8 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A4 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6; poi il re di Lumaca avanza da D8 a E8. il nostro eroe infligge il matto finale da E7.