Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Tomba ambulante.

Tomba ambulante avanza il suo regina fino a E2 e si prende il nostro cavallo.

Il filo di Tomba ambulante chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da H1 a H6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.

Tomba ambulante colloca il regina su C6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.

Tomba ambulante dà scacco con il regina su E6.

Il cavallo di il nostro eroe occupa E2, lasciando G1 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo regina da E6 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il alfiere a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G2, e il regina di Tomba ambulante avanza da E5 a E7.

il nostro eroe avanza il suo regina da D1 a A4. Il filo di Tomba ambulante cade su E2 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
29 s
Mosse
12
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
2 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 14

Contro Tomba ambulante gli eroi hanno vinto il 50 % di 191 partite concluse (95 vittorie, 74 sconfitte, 22 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 50 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (12 mosse) è durata più del 23 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 14