Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C1.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E4; poi il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1, mentre il cavallo di Ratto avanza da G3 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2.
Ratto dà scacco con il cavallo su C3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Il cavallo di Ratto raggiunge B1 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B1 a C3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a B2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, mentre ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8.
Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C1. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su C1.
Il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a B6. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il re di Ratto avanza da A7 a B7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6. Da E6 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.