Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Lupo.
Il pedone di il nostro eroe atterra su C3 e sconfigge il cavallo di Lupo!
il nostro eroe cade sotto il matto di Lupo. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lupo.
Con l'astuzia del dungeon, Lupo conduce il re a E7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.
Il pedone di Lupo avanza da F6 a F5. il nostro eroe avanza il suo pedone da B3 a B4. Lupo cattura il pedone su C3 e mette il nostro eroe in scacco.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Lupo avanza fino a B4 e si prende il nostro pedone.
Il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Lupo risponde muovendo il suo alfiere da G4 a H5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Lupo conduce il alfiere a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Lupo confuso.
Il regina di Lupo avanza da B4 a D4, mentre il nostro eroe avanza il suo regina da D1 a B1. Lupo colloca il torre su B3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A2. Lupo dà scacco con il regina su D1.
Il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle, e subito dopo lupo risponde muovendo il suo regina da D1 a E1. Da A2 a A4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lupo.
Scacco di Lupo: il pedone si pianta su F3.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.
Scacco matto: Lupo finisce il nostro eroe su F2.