Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da E4 a E5 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, mentre il re di Ratto avanza da F7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4.
Ratto muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il re di Ratto avanza da E7 a F6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, mentre ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E5.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3. Ratto cattura il pedone su E5 e mette il nostro eroe in scacco.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il re di Ratto avanza da C6 a B6. Da E4 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando E6 alle spalle. Ratto dà scacco con il pedone su C6.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Da C6 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da C8 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a B5, mentre ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Da B5 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7; poi il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a B5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, mentre il re di Ratto avanza da B7 a A7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da A8 a A7. il nostro eroe infligge il matto finale da B7.