Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Tomba ambulante. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da B6 a C7 e cattura il regina nemico.
Né il nostro eroe né Tomba ambulante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.
Tomba ambulante dà scacco con il regina su E6.
il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2, e con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il cavallo a C6. Arrocco lungo: il nostro eroe sposta il re verso un nuovo rifugio, mentre il pedone di Tomba ambulante avanza da A3 a A2.
il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B2. Tomba ambulante dà scacco con il regina su E5.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A2.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a F8, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa B1, lasciando D1 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo alfiere da B7 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B1 a B8.
Tomba ambulante avanza fino a B8 e si prende il nostro torre.
Da D3 a F5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.
Il regina di Tomba ambulante raggiunge A8 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da A2 a B3. Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su B8.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il regina fino a B6; poi il cavallo di il nostro eroe occupa D4, lasciando E2 alle spalle.
Dall'ombra, Pugnalata. Tomba ambulante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da F8 a G8. Da D4 a C6, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Tomba ambulante.
Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su B2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3. Il regina di Tomba ambulante avanza da B2 a G2, e il nostro eroe avanza il suo torre da H1 a E1.
Tomba ambulante colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E7. Scacco di Tomba ambulante: il alfiere si pianta su A6.
Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle. Tomba ambulante dà scacco con il regina su D2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C5. Tomba ambulante avanza fino a H2 e si prende il nostro pedone.
Da F5 a D7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.
Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su C2.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a B6. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Tomba ambulante.
Tomba ambulante colloca il cavallo su E8, osservando ogni casella. Da D7 a E8, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Tomba ambulante.
Il regina di Tomba ambulante raggiunge C7 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il regina su C7.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da G7 a F8. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a D7, mentre con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il pedone a F5.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su F5.
Il pedone di Tomba ambulante avanza da H6 a H5; poi il nostro eroe avanza il suo cavallo da F5 a G3. Tomba ambulante colloca il pedone su H6, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su H5.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a G8; poi il alfiere di il nostro eroe occupa G6, lasciando E8 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da G8 a F8.
il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G6 a D3, e con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a F7. Da E7, il torre di il nostro eroe costringe Tomba ambulante a difendersi.
Il re di Tomba ambulante avanza da F7 a F8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a E8.
Tomba ambulante colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il torre su E7.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a G8. Da E8, il torre di il nostro eroe costringe Tomba ambulante a difendersi.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da G8 a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a E7.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Tomba ambulante si ritirano.