Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da D4 a E4 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, mentre il re di Ratto avanza da F8 a G8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, e ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a C1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, e il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4. Ratto avanza fino a D3 e si prende il nostro pedone.

Da E2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il cavallo di il nostro eroe occupa E2, lasciando G1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5.

Da E2 a G3, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il cavallo di Ratto raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1, mentre il cavallo di Ratto avanza da E3 a D5. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G3 a E2, e ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa G1, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a E2, e il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Ratto colloca il cavallo su F4, osservando ogni casella. Da E5 a C5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H5. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C6 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a C4. Ratto avanza fino a H4 e si prende il nostro pedone.

Da C4 a A4, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su H4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa E4, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H5 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da E4 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e il cavallo di Ratto avanza da F6 a E4.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il cavallo su E4.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il torre di il nostro eroe occupa D8, lasciando D4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D8 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a D6.

Il re di Ratto avanza da G6 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, e ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a D7, e il re di Ratto avanza da H4 a G3. il nostro eroe avanza il suo re da F1 a E2, mentre ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4; poi il cavallo di il nostro eroe occupa E6, lasciando D4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a G3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7. Ratto muove il suo re da G3 a G2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D4, mentre il re di Ratto avanza da G2 a H2. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su H1, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a H1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e il re di Ratto avanza da G2 a H2. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, mentre ratto colloca il re su H1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2; poi il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a G2. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, mentre il re di Ratto avanza da H2 a G2.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a G4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e il re di Ratto avanza da H5 a G4. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a B8, mentre ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.

Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E6 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a D6, mentre il re di Ratto avanza da H4 a H5. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.

Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa C7, lasciando B8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C7 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4.

Matto. Il regina di il nostro eroe su G2 lascia Ratto senza via d'uscita.