Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C3.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.
Ratto avanza fino a H3 e si prende il nostro pedone.
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, mentre ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, mentre il cavallo di Ratto avanza da B6 a A4. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, e ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da H3 a H2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5. Il pedone di Ratto si corona su H1 e nasce un cavallo ostile.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, mentre ratto colloca il cavallo su F2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su G4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E2, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H6. Prendendo il pedone su E5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da D6 a C6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6. Ratto cattura il pedone su C3 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su C3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a D5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3, e il cavallo di Ratto avanza da G8 a E7.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D2, mentre ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7; poi il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, mentre il re di Ratto avanza da A8 a A7.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E3, e ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F3 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e il re di Ratto avanza da C8 a B8.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D2, mentre ratto colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E7; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.