Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il pedone di il nostro eroe atterra su D4 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3; poi ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H3 a G4.
Il cavallo di Ratto avanza da A6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3. Il cavallo di Ratto piomba su A4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3. Il cavallo di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E4 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4; poi il cavallo di Ratto avanza da B5 a D4. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D4.
Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D3, e il re di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D3 a D2. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B3; poi il re di Ratto avanza da E7 a D6.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D3.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D3 a D2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il regina di il nostro eroe occupa D5, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4.
il nostro eroe cattura il pedone su E4 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a E7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A4 a A5.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8.
Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da B7 a C7.
Il re di Ratto avanza da E6 a F5. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a D3. Da C4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F2.
Il re di Ratto avanza da D2 a D1. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su C2.