Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Scheletro al piano 11.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da B3 a C4 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Scheletro fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da A2 a B3.
Scheletro risponde muovendo il suo alfiere da C7 a B8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B3.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Scheletro svanisce senza lasciare traccia.
Il re di Scheletro avanza da E8 a D8. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C4.
Scheletro colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A3, mentre dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a B4.
Il torre di il nostro eroe occupa B3, lasciando A3 alle spalle, e scheletro risponde muovendo il suo torre da E6 a E4. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.
Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Scheletro sulla scacchiera.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B2; poi il alfiere di Scheletro avanza da B8 a C7.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Scheletro e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 3 s
- Mosse
- 47
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 11
Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (47 mosse) è durata più del 66 % delle partite di questo piano.