Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Arciere d'ossa. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su H7.
Il filo di Arciere d'ossa chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3, mentre arciere d'ossa colloca il pedone su G2, osservando ogni casella. Da F3 a G5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Arciere d'ossa.
Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il alfiere fino a H7. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il alfiere su H7.
Il filo di Arciere d'ossa cade su G1 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 6 s
- Mosse
- 6
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 15
Contro Arciere d'ossa gli eroi hanno vinto il 38 % di 173 partite concluse (66 vittorie, 92 sconfitte, 15 patte). Durata media: 33 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (6 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.