Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Dryade corrotta.
Il re di il nostro eroe atterra su E4 e sconfigge il regina di Dryade corrotta!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Dryade corrotta e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da F1 a A6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Dryade corrotta.
Dryade corrotta risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Dryade corrotta conduce il alfiere a F2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3. Il pedone di Dryade corrotta si corona su A1 e nasce un regina ostile.
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il regina su A1.
Dryade corrotta colloca il alfiere su F6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B1. Dall'oscurità, Dryade corrotta spinge il pedone fino a E6.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il cavallo su E5.
Dryade corrotta avanza fino a E5 e si prende il nostro cavallo.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F3, e con l'astuzia del dungeon, Dryade corrotta conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B7.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Dryade corrotta svanisce senza lasciare traccia.
Il alfiere di Dryade corrotta avanza da F2 a B6. Da B7 a B6, il torre di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Dryade corrotta.
Dryade corrotta colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B7. Il regina di Dryade corrotta raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da F3 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Dryade corrotta.
Dryade corrotta risponde muovendo il suo alfiere da E5 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A6 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Dryade corrotta conduce il re a E8.
Da B7 a D7, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Dryade corrotta.
Il pedone di Dryade corrotta avanza da G7 a G6. il nostro eroe dà scacco con il torre su A7.
Dryade corrotta colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3; poi dall'oscurità, Dryade corrotta spinge il pedone fino a H4.
Il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando F3 alle spalle, e subito dopo dryade corrotta risponde muovendo il suo torre da H6 a H8. il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B5 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Dryade corrotta conduce il pedone a E5, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E6. Il alfiere di Dryade corrotta avanza da F6 a E7, e il nostro eroe avanza il suo torre da A7 a D7.
Dall'ombra, Pugnalata. Dryade corrotta perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Dryade corrotta colloca il pedone su H3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.
Dall'oscurità, Dryade corrotta spinge il pedone fino a G2; poi il torre di il nostro eroe occupa D1, lasciando D7 alle spalle. Dryade corrotta dà scacco con il torre su H4.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Con l'astuzia del dungeon, Dryade corrotta conduce il torre a B4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a G1, mentre il pedone di Dryade corrotta avanza da E5 a E4.
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su G2.
Dryade corrotta colloca il pedone su E3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su E2. Dall'oscurità, Dryade corrotta spinge il re fino a G7, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa G4, lasciando E6 alle spalle.
Dryade corrotta risponde muovendo il suo torre da B4 a E4. il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G4 a F3, mentre con l'astuzia del dungeon, Dryade corrotta conduce il torre a D4.
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Il torre di Dryade corrotta raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da F3 a G4, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il torre di Dryade corrotta.
Dryade corrotta colloca il re su F7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su E6. Dall'oscurità, Dryade corrotta spinge il re fino a F8; poi il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G5 alle spalle.
Dryade corrotta risponde muovendo il suo re da F8 a G8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Con l'astuzia del dungeon, Dryade corrotta conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, mentre il re di Dryade corrotta avanza da F8 a G8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4. Dryade corrotta colloca il re su H8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su E7.
Dall'oscurità, Dryade corrotta spinge il re fino a G8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Dryade corrotta risponde muovendo il suo re da G8 a H8.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6, mentre con l'astuzia del dungeon, Dryade corrotta conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F5, e il re di Dryade corrotta avanza da G8 a F8.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da F5 a G6. Dryade corrotta colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da E8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 37 s
- Mosse
- 79
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 12 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 38 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 25
Contro Dryade corrotta gli eroi hanno vinto il 37 % di 86 partite concluse (32 vittorie, 51 sconfitte, 3 patte). Durata media: 30 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 53 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (79 mosse) è durata più del 91 % delle partite di questo piano.