Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Il re di il nostro eroe atterra su F6 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il re di Ratto avanza da E8 a F8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D2 a C3.

Ratto dà scacco con il cavallo su D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Ratto dà scacco con il cavallo su F6.

Il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.

Il re di Ratto avanza da G7 a F8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.

Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da G5 a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.

Il re di Ratto avanza da G8 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a E7; poi ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da H6 a H5. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.

Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.

Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a E3. il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Il re di Ratto avanza da E2 a D1. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C6 a A4.

Ratto colloca il re su C1, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B2, e il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B2 a A1. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Il re di Ratto piomba su A2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe dà scacco con il regina su C4.

Il re di Ratto avanza da A2 a A1. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, e subito dopo ratto colloca il re su B2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C1, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C1 a B1, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A1.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da A1 a B2. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a D5; poi ratto colloca il re su A1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.