Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Campione nero al piano 50.
Il torre di il nostro eroe atterra su H7 e sconfigge il regina di Campione nero!
il nostro eroe cade sotto il matto di Campione nero. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da A1 a A3.
Il torre di Campione nero raggiunge B1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Scacco di Campione nero: il regina si pianta su H5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2; poi il pedone di Campione nero avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da F1 a C4.
Il torre di Campione nero raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E2. Dall'oscurità, Campione nero spinge il regina fino a H7, mentre il torre di il nostro eroe occupa H3, lasciando A3 alle spalle.
Campione nero risponde muovendo il suo pedone da D4 a D3. il nostro eroe cattura il regina nemico: il torre salta da H3 a H7.
Dopo aver abbattuto il alfiere su E2, Campione nero minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3. Scacco di Campione nero: il cavallo si pianta su B5.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C4. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Campione nero.
Scacco matto: Campione nero finisce il nostro eroe su C2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 54 s
- Mosse
- 18
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 50
Contro Campione nero gli eroi hanno vinto il 25 % di 8 partite concluse (2 vittorie, 6 sconfitte, 0 patte). Durata media: 25 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 9 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (18 mosse) è durata più del 50 % delle partite di questo piano.