Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su C5.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando H4 alle spalle. Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone su B2 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C1, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4; poi ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5. Da F3, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
il nostro eroe dà scacco con il cavallo su G6.
Il re di Ratto avanza da F4 a F5. il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da E7 a C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da A5 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Il re di Ratto avanza da F6 a F7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da C5 a B7; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il cavallo di il nostro eroe occupa B7, lasciando D8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E4; poi il re di Ratto avanza da H7 a G6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e subito dopo il re di Ratto avanza da H8 a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8. il nostro eroe cattura il pedone su G4 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E5; poi il re di Ratto avanza da H7 a H6.
il nostro eroe dà scacco con il cavallo su F7.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa E5, lasciando F7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a B2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A3, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a G8.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da E5 a D7; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Da F8, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H4.