Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno delle fosse. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su E7.
Ragno delle fosse cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo cavallo da E6 a D4. Da F3 a D4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno delle fosse.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a B5, mentre il re di Ragno delle fosse avanza da E8 a F8.
Da B5 a C7, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il torre di Ragno delle fosse.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ragno delle fosse svanisce senza lasciare traccia.
Ragno delle fosse colloca il torre su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D5, e subito dopo dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a G4.
Da D5 a E7, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il torre di Ragno delle fosse.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E7 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a G3.
Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Il pedone di Ragno delle fosse avanza da H5 a H4. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su H4.
Ragno delle fosse colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su G4; poi dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a F7.
Il cavallo di il nostro eroe occupa F4, lasciando D5 alle spalle, e subito dopo ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F7 a G7. Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ragno delle fosse in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a F7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a C6. Il pedone di Ragno delle fosse avanza da D7 a D6.
Da C6 a D6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Ragno delle fosse colloca il pedone su B3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su C6. Dall'ombra, Pugnalata. Ragno delle fosse perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a F8; poi il torre di il nostro eroe occupa A6, lasciando C6 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F8 a G8.
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a B2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a A2. Dall'ombra, Pugnalata. Ragno delle fosse perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Il re di Ragno delle fosse avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo torre da A4 a A7; poi ragno delle fosse colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Da A8, il torre di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a G7, e il torre di il nostro eroe occupa A6, lasciando A2 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da G7 a F7.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su D7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 1 s
- Mosse
- 43
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 18 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 3
Statistiche del piano 9
Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (43 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.