Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D4 a E5 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Ratto avanza fino a H3 e si prende il nostro pedone.

Da G2 a H3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3.

Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un cavallo ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A3; poi il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a D7. Da B2 a A3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da E8 a E7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4. Ratto cattura il pedone su C4 e mette il nostro eroe in scacco.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.

Ratto muove il suo pedone da E6 a F5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F5.

Ratto dà scacco con il pedone su A4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3. Il cavallo di Ratto raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B6.

Da C4 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto dà scacco con il cavallo su D7.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Il cavallo di Ratto raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da C6 a C7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da G6 a F5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il pedone di Ratto avanza da A4 a A3. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando B6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da F5 a F4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5.

Prendendo il cavallo su E5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto muove il suo re da D6 a E5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a D7.

Ratto muove il suo re da G7 a H7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6, mentre il re di Ratto avanza da H7 a G6. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a E5, e ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e il re di Ratto avanza da H7 a G8.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B3, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Da B3 a A3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, mentre il re di Ratto avanza da E8 a D8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando B3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a B5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, e il re di Ratto avanza da B8 a A8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.