Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Juan de Dios Del Pozo P. contro Gelatina al piano 7.

Il re di Juan de Dios Del Pozo P. atterra su E2 e sconfigge il torre di Gelatina!

Juan de Dios Del Pozo P. cade sotto il matto di Gelatina. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Juan de Dios Del Pozo P. avanza il suo re da E1 a D2; poi gelatina colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Juan de Dios Del Pozo P. pone il re su D3.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il cavallo fino a E4, e il re di Juan de Dios Del Pozo P. occupa E3, lasciando D3 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo alfiere da D6 a B8, mentre juan de Dios Del Pozo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3.

Il pedone di Gelatina raggiunge C4 e minaccia il re di Juan de Dios Del Pozo P.

Con mano ferma, Juan de Dios Del Pozo P. conduce il re fino a D4. Scacco di Gelatina: il cavallo si pianta su F6.

Juan de Dios Del Pozo P. avanza il suo re da D4 a E3, e subito dopo gelatina colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Juan de Dios Del Pozo P. pone il re su D2.

Il pedone di Gelatina raggiunge C3 e minaccia il re di Juan de Dios Del Pozo P.

Il re di Juan de Dios Del Pozo P. occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo pedone da H6 a H5, e juan de Dios Del Pozo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C2.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il pedone a H4. Con mano ferma, Juan de Dios Del Pozo P. conduce il re fino a D1. Il torre di Gelatina raggiunge D4 e minaccia il re di Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. avanza il suo re da D1 a E2. Scacco di Gelatina: il torre si pianta su E4.

Senza fretta né paura, Juan de Dios Del Pozo P. pone il re su F3. Gelatina dà scacco con il cavallo su G5.

Il re di Juan de Dios Del Pozo P. occupa G2, lasciando F3 alle spalle. Il torre di Gelatina raggiunge E2 e minaccia il re di Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a F1, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il alfiere a H2. Juan de Dios Del Pozo P. cattura il torre nemico: il re salta da F1 a E2.

Il alfiere di Gelatina avanza da H2 a G3. Juan de Dios Del Pozo P. avanza il suo re da E2 a E3. Il alfiere di Gelatina raggiunge F4 e minaccia il re di Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. cattura il alfiere nemico: il re salta da E3 a F4.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a C2. Juan de Dios Del Pozo P. si prende il cavallo nemico piantandosi su G5.

Gelatina risponde muovendo il suo pedone da G7 a G6. Juan de Dios Del Pozo P. cattura il cavallo nemico: il re salta da G5 a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il pedone a A5. Juan de Dios Del Pozo P. si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Il re di Gelatina avanza da E8 a D8. Juan de Dios Del Pozo P. avanza il suo re da G6 a F5; poi gelatina colloca il pedone su B3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Juan de Dios Del Pozo P. pone il re su E4. Su C1, Gelatina promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Il re di Juan de Dios Del Pozo P. occupa D3, lasciando E4 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo re da D8 a C7, mentre juan de Dios Del Pozo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a C6. Con mano ferma, Juan de Dios Del Pozo P. conduce il re fino a D3; poi il re di Gelatina avanza da C6 a B5.

Juan de Dios Del Pozo P. avanza il suo re da D3 a E2, e subito dopo gelatina colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Juan de Dios Del Pozo P. pone il re su D3.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a A4, mentre il re di Juan de Dios Del Pozo P. occupa E4, lasciando D3 alle spalle. Il regina di Gelatina raggiunge E1 e minaccia il re di Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D5. Scacco di Gelatina: il regina si pianta su D2.

Con mano ferma, Juan de Dios Del Pozo P. conduce il re fino a E5. Gelatina dà scacco con il regina su B2.

Juan de Dios Del Pozo P. avanza il suo re da E5 a D6. Il regina di Gelatina raggiunge D2 e minaccia il re di Juan de Dios Del Pozo P.

Senza fretta né paura, Juan de Dios Del Pozo P. pone il re su C7. Dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a H3. Juan de Dios Del Pozo P. cattura il pedone nemico: il re salta da C7 a B6.

Gelatina dà scacco con il regina su D4.

Juan de Dios Del Pozo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a C7. Dall'ombra, Pugnalata. Gelatina perde un pezzo di fronte alla lama di Juan de Dios Del Pozo P.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a B4; poi con mano ferma, Juan de Dios Del Pozo P. conduce il re fino a B7. Il re di Gelatina avanza da B4 a C3, e subito dopo juan de Dios Del Pozo P. avanza il suo re da B7 a A6.

Gelatina colloca il regina su G1, osservando ogni casella. Juan de Dios Del Pozo P. cattura il pedone nemico: il re salta da A6 a A5.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a A2. Il re di Juan de Dios Del Pozo P. occupa A4, lasciando A5 alle spalle. Su A1, Gelatina promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Juan de Dios Del Pozo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B5. Gelatina dà scacco con il regina su G5.

Con mano ferma, Juan de Dios Del Pozo P. conduce il re fino a C6. Il regina di Gelatina raggiunge A4 e minaccia il re di Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. avanza il suo re da C6 a D6. Scacco di Gelatina: il regina si pianta su F4.

Senza fretta né paura, Juan de Dios Del Pozo P. pone il re su D5. Scacco matto: Gelatina finisce Juan de Dios Del Pozo P. su C4.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 34 s
Mosse
84
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
17 / 0
Prima cattura
mossa 14
Abilità usate
1

Statistiche del piano 7

Contro Gelatina gli eroi hanno vinto il 47 % di 295 partite concluse (140 vittorie, 67 sconfitte, 88 patte). Durata media: 55 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (84 mosse) è durata più del 86 % delle partite di questo piano.

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