Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Scheletro.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da A2 a B3 e cattura il torre nemico.

Né il nostro eroe né Scheletro ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da C2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Scheletro.

Il torre di Scheletro avanza da G7 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4, mentre scheletro colloca il torre su B6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A3. Dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a G5; poi il torre di il nostro eroe occupa A2, lasciando A3 alle spalle.

Scheletro avanza fino a A2 e si prende il nostro torre.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4, e con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il torre di Scheletro avanza da D7 a D4.

Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Scheletro.

Scheletro colloca il re su G8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F6.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il torre fino a B4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Scheletro muove il suo torre da B4 a B3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3, mentre con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a B4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2.

Scheletro muove il suo torre da B4 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da C2 a B1. Scheletro avanza fino a A4 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3. Scheletro cattura il pedone su B3 e mette il nostro eroe in scacco.

Il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando B1 alle spalle. Il torre di Scheletro raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da C2 a B3, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Scheletro.

Scacco di Scheletro: il torre si pianta su C3.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su A2.

Il torre di Scheletro avanza da C3 a B3. Da A2 a B3, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Scheletro.

Il pedone di Scheletro raggiunge A4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A4 alle spalle. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Scheletro.

Scheletro risponde muovendo il suo re da G8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a G6, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D4.

Scheletro muove il suo re da G6 a F6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Scheletro colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su A7; poi dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a E7.

Il cavallo di il nostro eroe occupa B5, lasciando A7 alle spalle, e subito dopo scheletro risponde muovendo il suo re da E7 a D8. il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B5 a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a D7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4. Il pedone di Scheletro raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Scheletro.

Scheletro colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4, e subito dopo dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a E7.

Il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle; poi scheletro risponde muovendo il suo re da E7 a D7. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a E6, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F7. Il re di Scheletro avanza da E6 a E7.

Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Scheletro colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a D8. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

Scheletro risponde muovendo il suo re da D8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a E7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A6.

Il re di Scheletro avanza da E7 a F7, e il nostro eroe avanza il suo cavallo da A7 a C6. Scheletro colloca il re su G6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A7, e subito dopo dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a F7. Il re di il nostro eroe occupa B8, lasciando A7 alle spalle; poi scheletro risponde muovendo il suo re da F7 a E6.

Da D8, il cavallo di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.

Scheletro muove il suo re da E7 a D8 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.

il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.

Scheletro colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a C6. Il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Scheletro avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a D5, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6.

Il re di Scheletro avanza da D5 a D4, e il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7. Scheletro colloca il re su D5, osservando ogni casella.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a C4. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

Scheletro risponde muovendo il suo re da C4 a D4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a E5, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F8.

Il re di Scheletro avanza da E5 a D4. Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

Scheletro colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A6; poi dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a D5.

il nostro eroe dà scacco con il regina su A5.

Scheletro risponde muovendo il suo re da D5 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H4 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a F6, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A3.

Il re di Scheletro avanza da F6 a E6, e il nostro eroe avanza il suo alfiere da A3 a B4. Scheletro colloca il re su F6, osservando ogni casella.

Da A6, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H5.

Scheletro risponde muovendo il suo re da E5 a D4. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a E5. Da H5, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

Il re di Scheletro avanza da E5 a F4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.

Scheletro colloca il re su F3, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H3.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a E4. Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

Scheletro risponde muovendo il suo re da E4 a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H5.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a E4. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.

Il re di Scheletro avanza da E4 a F5. Da H5, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

Scheletro colloca il re su E4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Scheletro si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 51 s
Mosse
135
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 8
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 14
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 11

Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (135 mosse) è durata più del 99 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 11