Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto delle miniere al piano 35.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su C3.
Ratto delle miniere cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su C3.
Ratto delle miniere colloca il pedone su E3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a E3.
Un colpo crudele: il alfiere di Ratto delle miniere cattura il pedone di il nostro eroe su E3.
il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su D5.
Il alfiere di Ratto delle miniere piomba su D5 e strappa il cavallo a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da D2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto delle miniere conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3, e subito dopo il alfiere di Ratto delle miniere avanza da D5 a C6.
il nostro eroe avanza il suo torre da H1 a G1; poi ratto delle miniere colloca il pedone su G4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D4.
Dall'oscurità, Ratto delle miniere spinge il alfiere fino a E4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da F1 a A6.
Ratto delle miniere risponde muovendo il suo re da F7 a G8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto delle miniere conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B3; poi il alfiere di Ratto delle miniere avanza da E4 a F3.
il nostro eroe avanza il suo regina da D1 a D4, e subito dopo ratto delle miniere colloca il torre su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2.
Dall'oscurità, Ratto delle miniere spinge il alfiere fino a D1. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su D1.
Ratto delle miniere risponde muovendo il suo re da G8 a H7. Matto. Il regina di il nostro eroe su H8 lascia Ratto delle miniere senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 52 s
- Mosse
- 27
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 23 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 35
Contro Ratto delle miniere gli eroi hanno vinto il 36 % di 22 partite concluse (8 vittorie, 11 sconfitte, 3 patte). Durata media: 36 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 12 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (27 mosse) è durata più del 55 % delle partite di questo piano.