Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Geist.
La battaglia si prolunga fino a 4 mosse.
Il filo di Geist chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3. Scacco di Geist: il torre si pianta su C1.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Scacco matto: Geist finisce il nostro eroe su D1.