Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Geist.

La battaglia si prolunga fino a 4 mosse.

Il filo di Geist chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3. Scacco di Geist: il torre si pianta su C1.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Scacco matto: Geist finisce il nostro eroe su D1.