Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Scheletro al piano 11.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da C3 a C4 e cattura il torre nemico.

Né il nostro eroe né Scheletro ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C2 a B3.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il torre fino a B7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da A6 a B4, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a A3.

Scacco di Scheletro: il cavallo si pianta su C2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e subito dopo il torre di Scheletro avanza da B7 a B8. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da D1 a C2.

Scheletro colloca il torre su B4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Scacco di Scheletro: il torre si pianta su C4.

il nostro eroe cattura il torre nemico: il re salta da C3 a C4.

Scheletro risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a E7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C5 a C6.

Il pedone di Scheletro avanza da F6 a F5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Scheletro colloca il re su F8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B8. Dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a G4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa B4, lasciando B3 alle spalle.

Scheletro risponde muovendo il suo re da F8 a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e subito dopo il pedone di Scheletro avanza da G4 a G3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Scheletro colloca il pedone su F4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F4.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a H7, e il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo re da H7 a H8.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E4; poi il re di Scheletro avanza da H8 a G8.

il nostro eroe cattura il pedone su G6 e lascia Scheletro in scacco.

Scheletro colloca il re su F8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H7. Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a E8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Scheletro risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e subito dopo il re di Scheletro avanza da E8 a F8. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Scheletro colloca il re su E8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a D8, e il regina di il nostro eroe occupa B7, lasciando C6 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo re da D8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A3 a A8.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C6.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Scheletro si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 14 s
Mosse
57
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
10 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 11

Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (57 mosse) è durata più del 79 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 11