Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
Il re di il nostro eroe atterra su D2 e sconfigge il regina di Lumaca!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lumaca e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a E7. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su G5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E3, e il pedone di Lumaca avanza da B3 a B2.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da E3 a F4. Il pedone di Lumaca si corona su B1 e nasce un regina ostile.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a C6.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Lumaca risponde muovendo il suo regina da B1 a A1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Il regina di Lumaca raggiunge B2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su D2.
Da D3 a D2, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Lumaca.
Lumaca colloca il alfiere su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a F5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da F5 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D8.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Lumaca avanza da D8 a D7. il nostro eroe avanza il suo regina da H8 a F8, mentre lumaca colloca il pedone su F5, osservando ogni casella.
Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C8. Prendendo il alfiere su E6, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C8 a D8. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F8, mentre il pedone di Lumaca avanza da G4 a G3.
Da G8 a G3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7. Da B8 a B6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su B5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G6. Da B5 a C4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il re di Lumaca avanza da G6 a H5. Da E2, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su G6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H7; poi il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F5 a F4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F3.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.
Il re di Lumaca avanza da H7 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e lumaca colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G8 a H8. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H7. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Il re di Lumaca avanza da H7 a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Lumaca colloca il re su H8, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F6.