Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Scheletro al piano 11.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su A6.
Scheletro cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da F1 a A6.
Il torre di Scheletro avanza da C7 a D7. il nostro eroe avanza il suo regina da D1 a G4. Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Scheletro sulla scacchiera.
Scheletro colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E3, mentre dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a E7.
il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Scheletro in scacco.
Scheletro risponde muovendo il suo re da E7 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A6 a C8. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a D3, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D2.
Il torre di Scheletro avanza da F6 a F5; poi il nostro eroe avanza il suo cavallo da D2 a C4. Scheletro colloca il torre su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E3, e dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a E7. Il torre di il nostro eroe occupa H7, lasciando H1 alle spalle, mentre scheletro risponde muovendo il suo re da E7 a F6.
il nostro eroe dà scacco con il alfiere su D4.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Scheletro svanisce senza lasciare traccia.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a F7. il nostro eroe cattura il pedone su G7 e lascia Scheletro in scacco.
Il re di Scheletro avanza da F7 a F8.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Scheletro fugge dalla scacchiera.