Cronaca di battaglia
Benjamín A. sguaina i pezzi contro Giovane drake. Il dungeon osserva in silenzio.
Il alfiere di Benjamín A. atterra su G2 e sconfigge il torre di Giovane drake!
Scacco matto! Benjamín A. abbatte Giovane drake e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il cavallo di Benjamín A. occupa C3, lasciando B1 alle spalle. Furtività. La trappola di Benjamín A. lascia Giovane drake confuso.
Giovane drake risponde muovendo il suo torre da G5 a G2. Da F1 a G2, il alfiere di Benjamín A. inghiotte il torre di Giovane drake.
Con l'astuzia del dungeon, Giovane drake conduce il pedone a H3. Un colpo netto: il alfiere di Benjamín A. abbatte il pedone su H3.
Il pedone di Giovane drake avanza da D5 a D4.
Giovane drake cade sotto il matto di Benjamín A.. La leggenda cresce.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 40 s
- Mosse
- 37
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 82
Contro Giovane drake gli eroi hanno vinto il 37 % di 30 partite concluse (11 vittorie, 19 sconfitte, 0 patte). Durata media: 23 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (37 mosse) è durata più del 73 % delle partite di questo piano.