Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su E6.
Il filo di Ratto chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A4 a A3. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4.
Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Il regina di Ratto raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando G2 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su E6.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F8. il nostro eroe cattura il regina nemico: il pedone salta da F5 a E6.
Il cavallo di Ratto avanza da F8 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F6 a H5. il nostro eroe avanza il suo re da H3 a H4; poi ratto colloca il cavallo su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G5 a G6.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo ratto colloca il pedone su D3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Dopo aver abbattuto il pedone su E5, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a H5; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H7.
Il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo re da H5 a H6; poi ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D2, e il re di il nostro eroe occupa H6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a G5. Su D1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6. Scacco matto: Ratto finisce il nostro eroe su C1.