Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Scheletro al piano 11.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su F5.
Scheletro cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C2 a B3.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a E4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Il torre di Scheletro avanza da C7 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3; poi scheletro colloca il alfiere su C7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Scheletro spinge il alfiere fino a E5, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da E4 a C3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G5. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Scheletro svanisce senza lasciare traccia.
Il alfiere di Scheletro avanza da E5 a F6, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo alfiere da G5 a E3. Scheletro colloca il re su C7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4, mentre dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a G6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Scheletro svanisce senza lasciare traccia.
Scheletro risponde muovendo il suo torre da E7 a G7. il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C5 a E3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F2; poi il alfiere di Scheletro avanza da F6 a H4. il nostro eroe avanza il suo alfiere da F2 a E3.
Scheletro colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D4. Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a D7, mentre il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C4 alle spalle.
Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da D5 a E7. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su A6.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, e subito dopo il pedone di Scheletro avanza da E6 a E5.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da D4 a C5. Scheletro colloca il re su E8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C5 a B4.
Scacco di Scheletro: il alfiere si pianta su F2.
Il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando B6 alle spalle; poi scheletro risponde muovendo il suo torre da H5 a F5. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a D6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il alfiere a H4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6; poi il cavallo di Scheletro avanza da E7 a C6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da B4 a C3.
Scheletro colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su F5.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il alfiere fino a F2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F5 a G5.
Scheletro risponde muovendo il suo re da E8 a D7. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F5; poi con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a C8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B4, e subito dopo il alfiere di Scheletro avanza da F2 a D4. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C3 a D2.
Scheletro colloca il alfiere su A7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B5. Dall'oscurità, Scheletro spinge il alfiere fino a D4.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C6.
Scheletro risponde muovendo il suo re da C8 a D8. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a E6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il alfiere a B6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Il re di Scheletro avanza da D8 a C7, mentre il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D5. Scheletro colloca il alfiere su G1, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il alfiere su F4.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo alfiere da G1 a F2.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6; poi con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il alfiere a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D6, e subito dopo il alfiere di Scheletro avanza da B6 a F2.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da D6 a C5. Scheletro colloca il alfiere su G3, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a C7. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Scheletro risponde muovendo il suo alfiere da G3 a F4. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a D8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a E7.
Il re di Scheletro avanza da D8 a E8, mentre il nostro eroe avanza il suo alfiere da E7 a C5. Scheletro colloca il alfiere su D6, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su D6.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a D8. il nostro eroe infligge il matto finale da D7.