Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Tomba ambulante al piano 14.

Il regina di il nostro eroe atterra su C2 e sconfigge il cavallo di Tomba ambulante!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Tomba ambulante e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H6.

Il pedone di Tomba ambulante piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il cavallo di il nostro eroe occupa C3, lasciando B1 alle spalle. Dopo aver abbattuto il pedone su C2, Tomba ambulante minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C2.

Su B1, Tomba ambulante promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da C2 a B1.

Il regina di Tomba ambulante avanza da B6 a D4. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su B7.

Il regina di Tomba ambulante piomba su G1 e strappa il cavallo a il nostro eroe.

Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Tomba ambulante a difendersi.

Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo regina da G1 a D4, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H6 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il cavallo a G4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H7.

Tomba ambulante dà scacco con il regina su F2.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1. Dopo aver abbattuto il alfiere su F1, Tomba ambulante minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il regina fino a F2, e il torre di il nostro eroe occupa D1, lasciando A1 alle spalle.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo cavallo da G4 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a E8.

il nostro eroe dà scacco con il regina su E5.

Il re di Tomba ambulante avanza da E8 a D8. Da H8, il torre di il nostro eroe costringe Tomba ambulante a difendersi.

Tomba ambulante colloca il cavallo su E8, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da E8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 5 s
Mosse
31
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
15 / 8
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 14

Contro Tomba ambulante gli eroi hanno vinto il 50 % di 191 partite concluse (95 vittorie, 74 sconfitte, 22 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 50 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (31 mosse) è durata più del 47 % delle partite di questo piano.

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