Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Alberto C. contro Dryade corrotta al piano 25.
Con la precisione di un avventuriero, Alberto C. prende il cavallo rivale su A6.
Il filo di Dryade corrotta chiude la partita: matto contro Alberto C..
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Alberto C. cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da F1 a A6.
Dall'oscurità, Dryade corrotta spinge il alfiere fino a F4, mentre il re di Alberto C. occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Grazie a Furtività, Alberto C. inganna Dryade corrotta sulla scacchiera.
Dryade corrotta risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5; poi alberto C. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H1 a F1. Il regina di Dryade corrotta raggiunge C2 e minaccia il re di Alberto C.
Con mano ferma, Alberto C. conduce il re fino a E1. Matto. Dryade corrotta chiude la rete e Alberto C. cade su B4.