Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.
Ragno muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il torre di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, e ragno colloca il pedone su A5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G1.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a G2.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a A2, e il pedone di Ragno avanza da F6 a F5.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Ragno avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Da A2 a B2, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno muove il suo cavallo da E4 a G3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su G3.
Ragno risponde muovendo il suo re da G8 a H8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, mentre il pedone di Ragno avanza da A4 a A3. Da G5 a F5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il torre di il nostro eroe.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Il pedone di Ragno si corona su B1 e nasce un alfiere ostile.
Da F5 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo re da H7 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il alfiere a C2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e il alfiere di Ragno avanza da C2 a D3. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su D3.
Ragno colloca il pedone su A4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E6; poi il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando C2 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da G8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E5.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Il re di Ragno avanza da F7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B4, e ragno colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C4 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da C6 a B5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C5 a F8. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e il re di Ragno avanza da A5 a A6. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C5, mentre ragno colloca il re su B7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A6; poi il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C5 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4. Da D5 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, mentre il re di Ragno avanza da A7 a B7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e ragno colloca il re su A6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da A7 a A6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C8, e il re di Ragno avanza da A7 a A8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, mentre ragno colloca il re su A7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D8.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B6; poi il re di il nostro eroe occupa C8, lasciando D8 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da B6 a A7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C8 a D8.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ragno avanza da B7 a A7. il nostro eroe avanza il suo regina da C8 a C2, e ragno colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da B7 a B8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F8 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il re di Ragno avanza da A8 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, mentre ragno colloca il re su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A8; poi il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E7 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da A8 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B7.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ragno avanza da B7 a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.
Ragno colloca il re su A7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F8. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da B7 a A8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, e il re di Ragno avanza da B7 a B8. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ragno colloca il re su A8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E5. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B7.
Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Ragno risponde muovendo il suo re da B7 a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D8, mentre il re di Ragno avanza da B7 a B8.
Da D6, il alfiere di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Ragno colloca il re su B7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A6. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su C4.