Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su G3.
Lumaca cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su C3.
Lumaca avanza fino a C2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2, e con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C2.
Il cavallo di Lumaca avanza da F6 a H5. il nostro eroe avanza il suo re da C2 a B1, e lumaca colloca il cavallo su G3, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su G3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C6, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa E3, lasciando C1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7. Da C4 a B5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il pedone di Lumaca avanza da F6 a F5. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4, mentre lumaca colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B6.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B6 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7.
Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Lumaca avanza da E7 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da B5 a B6, e lumaca colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa B7, lasciando B6 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B7.
Il re di Lumaca avanza da G7 a H8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su B8.