Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ragno al piano 3.
Ragno avanza il suo cavallo fino a F3 e si prende il nostro cavallo.
Ragno cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F6 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Il cavallo di Ragno avanza da E4 a G5. il nostro eroe avanza il suo cavallo da E5 a D3; poi ragno colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F7, e il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da F7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a C1.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C1 a C2.
Il cavallo di Ragno avanza da G8 a F6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ragno colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da C5 a A6.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E7, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa C5, lasciando A6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da G5 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C5 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D6. il nostro eroe cattura il pedone su E5 e lascia Ragno in scacco.
Il re di Ragno avanza da D6 a D5. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da E5 a F6.
Ragno colloca il re su D6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E5. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E6.
il nostro eroe dà scacco con il torre su C6.
Ragno risponde muovendo il suo re da E6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C6 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1; poi il cavallo di Ragno avanza da D6 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C1, e subito dopo ragno colloca il cavallo su H4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E4, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando E5 alle spalle.
Il cavallo di Ragno piomba su F3 e strappa il cavallo a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il cavallo su F3 e lascia Ragno in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D4, e subito dopo il pedone di Ragno avanza da G6 a G5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4; poi ragno colloca il pedone su G4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su G4 e lascia Ragno in scacco.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G5, e il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da G5 a H4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a H6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a H8.
Un colpo crudele: il re di Ragno cattura il pedone di il nostro eroe su G4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e subito dopo ragno colloca il re su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E6. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Ragno risponde muovendo il suo re da E6 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a H7.
Il re di Ragno avanza da D7 a D8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su A8.