Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Il re di il nostro eroe atterra su F4 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3. Ratto muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a E6.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il re di Ratto avanza da F7 a F6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, mentre ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, mentre il cavallo di Ratto avanza da E6 a F8.

Da F5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e il cavallo di Ratto avanza da H5 a F4. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su F4.

Ratto avanza fino a G6 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5; poi il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, mentre il re di Ratto avanza da H6 a G6. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F4, e ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F8, e il re di Ratto avanza da D8 a C7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.

Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6; poi il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A6. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C8, mentre il re di Ratto avanza da A7 a B6.

il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.

Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C7.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.