Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Lumaca muove il suo alfiere da E5 a B8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a E5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B4, e il re di Lumaca avanza da D7 a D6.
Prendendo il pedone su C5, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da C5 a B6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a H7; poi il pedone di il nostro eroe occupa B7, lasciando B6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da H7 a G5.
Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Lumaca muove il suo alfiere da E5 a B8 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B6, mentre il alfiere di Lumaca avanza da B8 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da B6 a B7, e lumaca colloca il pedone su E3, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da G5 a E6.
Prendendo il pedone su D5, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Lumaca avanza fino a B7 e si prende il nostro pedone.
Da D5 a E6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.
Il pedone di Lumaca avanza da F7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, mentre lumaca colloca il alfiere su B8, osservando ogni casella.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7; poi il regina di il nostro eroe occupa E4, lasciando E8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E4 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D6. Prendendo il pedone su G3, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Il re di Lumaca avanza da D6 a D5. Da G3 a B8, il regina di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Lumaca colloca il re su C6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D6. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D6 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B4, e il re di Lumaca avanza da E5 a D5. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F5; poi il regina di il nostro eroe occupa F8, lasciando D8 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B6, mentre il re di Lumaca avanza da E6 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da B6 a B7, e lumaca colloca il re su D4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D3 a C3. Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A7, e il re di Lumaca avanza da C4 a B5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F5.
Lumaca colloca il re su C6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B5; poi il pedone di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da B5 a C6. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F6, mentre il re di Lumaca avanza da B5 a C4.
Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su B5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A5. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Lumaca risponde muovendo il suo re da A5 a A4. Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.
Il re di Lumaca avanza da B5 a C4. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.
Lumaca colloca il re su D3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D4; poi il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D4 a D3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a H6, mentre il re di Lumaca avanza da D4 a D3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.
Lumaca colloca il re su C3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C2.
Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C2 a C3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F8 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C2.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.
Il re di Lumaca avanza da C2 a D3. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su C2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C3; poi il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C3 a C2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il re di Lumaca avanza da C3 a C2. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e lumaca colloca il re su C3, osservando ogni casella.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C2, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa F8, lasciando G8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C2 a C3.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D3. Matto. Il regina di il nostro eroe su D8 lascia Lumaca senza via d'uscita.