Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Treant antico. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da D2 a A5 e cattura il cavallo nemico.

Scacco matto. Treant antico sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D2. Dall'oscurità, Treant antico spinge il regina fino a G4. Da D2 a A5, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Treant antico.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Treant antico confuso.

Il cavallo di Treant antico raggiunge G2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Treant antico conduce il torre a A6.

il nostro eroe cade sotto il matto di Treant antico. Il dungeon non perdona.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 15 s
Mosse
20
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 0
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 29

Contro Treant antico gli eroi hanno vinto il 23 % di 66 partite concluse (15 vittorie, 45 sconfitte, 6 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (20 mosse) è durata più del 52 % delle partite di questo piano.

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