Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da A5 a C5 e cattura il pedone nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4; poi il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, mentre il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.
Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7; poi il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.
Da E2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, mentre il re di Ratto avanza da A6 a B7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, e ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C7.
Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il pedone di Ratto avanza da D6 a D5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, mentre ratto colloca il pedone su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5.
Ratto muove il suo pedone da D4 a C3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Il re di Ratto avanza da B7 a A7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa H8, lasciando G8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a D7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Da F8 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da C7 a D7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Da A5 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.