Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno delle fosse al piano 9.

Un colpo crudele: il torre di Ragno delle fosse cattura il alfiere di il nostro eroe su C1.

il nostro eroe cade sotto il matto di Ragno delle fosse. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Il torre di Ragno delle fosse raggiunge G1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2. Il torre di Ragno delle fosse piomba su C1 e strappa il alfiere a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4; poi il re di Ragno delle fosse avanza da E8 a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Ragno delle fosse colloca il torre su B1, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Scacco di Ragno delle fosse: il cavallo si pianta su E4.

Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Dopo aver abbattuto il pedone su G5, Ragno delle fosse minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a F4. Il cavallo di Ragno delle fosse raggiunge H3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e subito dopo il pedone di Ragno delle fosse avanza da B4 a B3. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da G3 a H3.

Ragno delle fosse colloca il pedone su D6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a B6, e il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando H4 alle spalle.

Scacco di Ragno delle fosse: il torre si pianta su G1.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a H6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7.

Il alfiere di Ragno delle fosse raggiunge F7 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da G7 a H7. Scacco di Ragno delle fosse: il alfiere si pianta su G6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G7. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ragno delle fosse.

Ragno delle fosse dà scacco con il pedone su B5.

Il re di il nostro eroe occupa H7, lasciando G7 alle spalle, e ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da G4 a G6. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H7 a H8.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a F7, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4. Scacco matto: Ragno delle fosse finisce il nostro eroe su H6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
57 s
Mosse
36
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 4
Prima cattura
mossa 2
Abilità usate
1

Statistiche del piano 9

Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (36 mosse) è durata più del 39 % delle partite di questo piano.

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