Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C3 a D4 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il re di Ratto avanza da E8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a F8.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C3 a D4.

Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6; poi il re di Ratto avanza da F8 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G6. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G5.

il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.

Il re di Ratto avanza da G5 a H6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E7 a C7.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G6. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Il re di Ratto avanza da G5 a H5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.

Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a H6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.