Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Il re di il nostro eroe atterra su C4 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.

Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2; poi il re di Ratto avanza da E6 a E7.

il nostro eroe avanza il suo re da D2 a D3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su A8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, mentre il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a C8.

il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D2; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A8 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D3.

Il cavallo di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da D3 a C4.

Il re di Ratto avanza da E6 a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E5 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5; poi il re di Ratto avanza da E7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a G8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E6.