Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Nido vulcanico, il nostro eroe affronta Drake alpha.
Un colpo crudele: il torre di Drake alpha cattura il cavallo di il nostro eroe su B1.
il nostro eroe cade sotto il matto di Drake alpha. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D2, e il pedone di Drake alpha avanza da A3 a A2. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4.
Il pedone di Drake alpha si corona su A1 e nasce un torre ostile.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su B1. Dall'oscurità, Drake alpha spinge il cavallo fino a C3.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.
Il filo di Drake alpha cade su B1 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 37 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 3
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 88
Contro Drake alpha gli eroi hanno vinto il 14 % di 36 partite concluse (5 vittorie, 29 sconfitte, 2 patte). Durata media: 25 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 16 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 36 % delle partite di questo piano.