Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lupo al piano 21.

Dopo 29 mosse, la polvere non si è ancora posata.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lupo fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il registro delle mosse non ha potuto essere ricostruito, eppure l'eco del combattimento aleggia ancora nel dungeon.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lupo e reclama la vittoria.