Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lupo al piano 21.
Dopo 29 mosse, la polvere non si è ancora posata.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lupo fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il registro delle mosse non ha potuto essere ricostruito, eppure l'eco del combattimento aleggia ancora nel dungeon.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lupo e reclama la vittoria.