Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lupo. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D3.
Il filo di Lupo chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Scacco di Lupo: il cavallo si pianta su D3.
Da C2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lupo.
Scacco matto: Lupo finisce il nostro eroe su F2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 15 s
- Mosse
- 4
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 4 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 21
Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 33 % di 270 partite concluse (89 vittorie, 174 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (4 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.