Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Tomba ambulante al piano 14.

Un colpo crudele: il cavallo di Tomba ambulante cattura il regina di il nostro eroe su D5.

il nostro eroe cade sotto il matto di Tomba ambulante. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H6.

Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il pedone fino a A2, e il regina di il nostro eroe occupa A1, lasciando D1 alle spalle. Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su E6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il regina a B6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A1 a A2.

Il cavallo di Tomba ambulante raggiunge B3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.

Scacco di Tomba ambulante: il alfiere si pianta su A6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Tomba ambulante dà scacco con il regina su E3.

Il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando C3 alle spalle. Dall'ombra, Pugnalata. Tomba ambulante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Il regina di Tomba ambulante raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a A5. Un colpo crudele: il regina di Tomba ambulante cattura il torre di il nostro eroe su H6.

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su A6.

Il regina di Tomba ambulante avanza da H6 a G6; poi il nostro eroe avanza il suo re da A6 a B5. Tomba ambulante colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.

Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a E7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A8 a D5.

Tomba ambulante dà scacco con il cavallo su C3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a C5. Il cavallo di Tomba ambulante piomba su D5 e strappa il regina a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da C5 a D5.

Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su E6.

il nostro eroe avanza il suo re da D5 a D4, e tomba ambulante colloca il regina su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5.

Il regina di Tomba ambulante raggiunge D6 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F5.

Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su D3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a G5. Tomba ambulante dà scacco con il regina su G3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6. Il filo di Tomba ambulante cade su G6 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 29 s
Mosse
38
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 14
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 14

Contro Tomba ambulante gli eroi hanno vinto il 50 % di 191 partite concluse (95 vittorie, 74 sconfitte, 22 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 50 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (38 mosse) è durata più del 59 % delle partite di questo piano.

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