Cronaca di battaglia

Benjamín A. sguaina i pezzi contro Signore del cratere. Il dungeon osserva in silenzio.

Benjamín A. risponde con furia: il torre salta da F3 a E3 e cattura il regina nemico.

Alla fine, Benjamín A. dà scacco matto e Signore del cratere fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il regina di Benjamín A. abbatte il torre su G4.

Il re di Signore del cratere avanza da E8 a E7. Da H2 a G3, il pedone di Benjamín A. inghiotte il alfiere di Signore del cratere.

Signore del cratere colloca il torre su F6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il torre di Benjamín A. abbatte il cavallo su A3.

Dall'oscurità, Signore del cratere spinge il pedone fino a H5, e subito dopo il regina di Benjamín A. occupa A4, lasciando G4 alle spalle. Signore del cratere risponde muovendo il suo re da E7 a D7.

Un colpo netto: il regina di Benjamín A. abbatte il pedone su A5.

Con l'astuzia del dungeon, Signore del cratere conduce il regina a B8. Da A5 a A6, il regina di Benjamín A. inghiotte il pedone di Signore del cratere.

Il regina di Signore del cratere avanza da B8 a E8. Benjamín A. avanza il suo pedone da F2 a F4. Grazie a Furtività, Benjamín A. inganna Signore del cratere sulla scacchiera.

Signore del cratere colloca il torre su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il cavallo su F3.

Il cavallo di Signore del cratere raggiunge D4 e minaccia il re di Benjamín A.

Il re di Benjamín A. occupa F2, lasciando E1 alle spalle, e subito dopo signore del cratere risponde muovendo il suo regina da E8 a E4. Benjamín A. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A6 a A4.

Signore del cratere dà scacco con il regina su E2.

Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a G1. Signore del cratere cattura il cavallo su F3 e mette Benjamín A. in scacco.

Da A3 a F3, il torre di Benjamín A. inghiotte il cavallo di Signore del cratere.

Signore del cratere colloca il torre su A8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di Benjamín A. abbatte il torre su A8.

Dall'oscurità, Signore del cratere spinge il regina fino a E4. Il regina di Benjamín A. occupa A1, lasciando A8 alle spalle; poi signore del cratere risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5.

Un colpo netto: il torre di Benjamín A. abbatte il pedone su H5.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Signore del cratere svanisce senza lasciare traccia.

Scacco di Signore del cratere: il regina si pianta su E3.

Da F3 a E3, il torre di Benjamín A. inghiotte il regina di Signore del cratere.

Il re di Signore del cratere avanza da D7 a C8. Scacco: Benjamín A. stringe la rete portando il torre a E8.

Signore del cratere colloca il re su B7, osservando ogni casella. Benjamín A. dà scacco con il regina su B1.

Dall'oscurità, Signore del cratere spinge il re fino a A7. Da B8, il regina di Benjamín A. costringe Signore del cratere a difendersi.

Signore del cratere risponde muovendo il suo re da A7 a A6. Da B8 a C7, il regina di Benjamín A. inghiotte il pedone di Signore del cratere.

Con l'astuzia del dungeon, Signore del cratere conduce il re a B5. Benjamín A. dà scacco con il torre su B8.

Il re di Signore del cratere avanza da B5 a A4. Matto. Il regina di Benjamín A. su A7 lascia Signore del cratere senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 5 s
Mosse
43
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
32 / 3
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 87

Contro Signore del cratere gli eroi hanno vinto il 21 % di 19 partite concluse (4 vittorie, 13 sconfitte, 2 patte). Durata media: 23 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (43 mosse) è durata più del 79 % delle partite di questo piano.

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