Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da C2 a D3 e cattura il pedone nemico.
Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
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La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e subito dopo il re di Lumaca avanza da D8 a C8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D2 a C2.
Lumaca colloca il pedone su B4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D5, e il re di il nostro eroe occupa A2, lasciando B2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B6 a B5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A2 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2; poi il pedone di Lumaca avanza da E4 a E3. il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D1, e subito dopo lumaca colloca il pedone su D4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C8, mentre il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C2. Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su D3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.
Lumaca dà scacco con il pedone su C4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a E3.
Lumaca colloca il re su B8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A8, e il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando D4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da A8 a B7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a B4.
Il re di Lumaca avanza da B7 a C6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B6, mentre il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando D4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da B6 a C7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E5 a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B4, e subito dopo il re di Lumaca avanza da B8 a C7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da B4 a B5; poi lumaca colloca il re su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a B6.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B6 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E8.
Il pedone di il nostro eroe si corona su B8 e diventa un regina.
Il re di Lumaca avanza da E8 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B7.
Lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8.
Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G7 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6, e subito dopo il re di Lumaca avanza da C6 a C5. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su B4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A5, e il regina di il nostro eroe occupa B7, lasciando C6 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da B7 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B5; poi il re di Lumaca avanza da A3 a A2. il nostro eroe avanza il suo regina da B5 a B4, e subito dopo lumaca colloca il re su A1, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B3.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.