Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo re da F7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Il re di Ratto avanza da E8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, e il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4; poi il cavallo di Ratto avanza da E5 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, e il re di il nostro eroe occupa H6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il pedone di Ratto avanza da C4 a C3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E5 a G4. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da H5 a G4.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da H8 a H7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G6.